リネレボの活動停止しました【リネレボ日記 #16】

こんにちは aonamiです。

久し振りの更新となります。
今回の記事は休止のご報告となります。

絡んでくださった皆様ありがとうございました。
楽しかったです。
他ゲーでもまた縁があればよろしくお願いします。

リネレボ休止しました

題材が題材なだけ なかなかブログ更新する気にもなりませんでしたが、1~2カ月程前に休止しています。

オラリオナイトメアからの新イベ移行で息切れ

オラリオナイトメアで全ての手持ちダイヤ使い切る勢いで遊ばせてもらいました。
それはそれで結構に楽しかったですけどね、馬鹿になってダイヤ消費していかないといけないイベント。
コラボイベでさえ課金偏重の運営方針に嫌気がさした感じですね。

常にどこかを節目にリネレボを離れようか考えていましたが、1周年までやりたいなとか思っていましたけども。
ダイヤの切れ目が縁の切れ目となりました。

人と違う事がしたく、エリート(鎧)のLR化を優先

上2枚がLR、下2枚がUR 比較するとこんな感じです。
URは茶塗一色でしたが、白い差し色があちこちに入って 相当いい感じになります。

腕足(見た目は変わらないですが頭)のLR化もまだ残っていますが、胴制作完了とともに心が折れました。
ただ周りを見てもあまり着ていない服でしたので、着ていて気持ちよかったですね。

戦闘力の伸び以外、他人との差異があまりなく一本道で進むゲーム。
グラも綺麗なんですし、個性を強調させる為のアバターコンテンツもう少し力入れていいかもしれません。

放置をしなくなる事で得たもの

ゲームを起動させた状態で常時端末放置をさせないといけない(いけなくはないが、周囲に置いていかれる)
リネレボのようなゲームって他にもあるんでしょうかね?
日中夜間を問わず頭の中リネレボが片隅においてある状態。楽しい時はそれも成立するのですが。

ゲームは気の向いた時に気の向いた時間だけする

今は休止してよかったなと、感じています。

運営に望むもの

集金大変なのは分かりますが、ゲームとして成立する下地を作ってからにして頂きたい。
謎の日本独自仕様、テストプレイ皆無と思わせるイベント調整、そしてバグの嵐。

楽しかったその多くはプレイヤー間のコミュニケーションによるものです。
リネージュという素材が泣いています。きっと。

あとがき

放置しながらブログ記事を作れるのはリネレボだけw
これだけは有難かったと。ほんと思いますがw
また気が向いたら戻る事あるかもしれませんけども、、どうでしょうね。

ゲームの行方はまだまだ気になるので、公式Twitterは暫く追いかけておくつもりです。

最後に
リネレボでブログ遊びに来てくださった皆様、ありがとうございました。
またどちらかで!(・ω・)ノ

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コメント

  1. お菓子 より:

    今更ながら拝見しました。ありがとうございました、おつかれさまでした♪

    1. aonami より:

      お菓子さんおひさしですな!
      こちらこそですよ。ありがとねー

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