キラーマシン討伐しました【DQウォーク日記 #5】

こんにちは aonamiです。

第3章ラスト 鬼門と聞いていたキラーマシンを討伐してきました。
討伐に向けていろいろ用意をしたのですがまあ、思ったようにいかなかったり?

少々楽しいところのネタバレを含むので、自分で考えて討伐したい方はブラウザバック推奨します
それではどうぞ

キラーマシン討伐に向けて

昔のドラクエっていうと、町に寄ったら新しい装備全部揃えるまでレベル上げながらお金貯めしてましたね。懐かしい
(いつの話だよっていうw でも、そうやって遊んでました。)
こういうプロセスがドラクエ遊んでるぽくて楽しかったりします

いろいろ準備したもの

・ラリホーで寝かせる作戦
討伐報告はある程度チェックしておいて、ラリホー作戦を採用してみることにしました。2匹のうち片方を無力化させたら被ダメ半減できるよねっていうやつです。
アルミラージを乱獲して、こころSを用意
セットすればスキルでラリホーを使えるようになります。
1つSを用意するつもりでしたが、丁度のタイミングで2つゲットできたので武道家と魔法使いに装備。万全でしょうと。

・全体回復を用意
スキル いやしのかぜ(杖:ユグドラシルをlv20まで)
単体回復は僧侶に任せますが、回復2枚体制にします。ユグドラシルは魔法使いにセット。

・防具を鍛える
☆4~☆5で埋める最低lvは10まで上げておく。
☆3については鍛えていいのかもしれないけど、ゴールド不足が勿体ない感がどううしてもありますね

・レベル
まあこれはいいでしょう
適正レベル1つオーバーのlv32にて挑戦。というか、用意してるうちに上がってしまったやつ

いざ、対戦

最強の用意で臨んだと思ったのですが。

ラリホーが効かないw

私の運もないのでしょうが、二人体制で10回かけても一度も寝ない。
効くこともあるんでしょうけどね、リタマラ前提ならそれでもいいかと思うくらいの寝なさ具合。

5ターンラリホーしてるうちに何となくキラーマシン討伐の道筋が見えました

これでいけますキラーマシン討伐プラン

被ダメを抑える。それだけ。

①防具の強化をしておく
②防御力がないキャラへはスカラを切らさない
全員スカラ維持でもいいくらいですけどね、スクルトあれば楽なんですけどもまだ未実装…
キラーマシン戦においては僧侶が補助回復。メイン回復はいやしのかぜ(魔法使い)
③回復アイテムは万全に
長期戦になっても耐えれるだけのまほうのせいすいを用意。回復アイテムは火力2番手が使う役をする。
④やいばくだきでキラーマシンの攻撃力は常に下げることを意識
戦士のやいばくだきのみで一匹落とすくらいの気持ち。

戦士:やいばくだき専門(討伐完了まで1回しか効きませんでしたが)
武道家:単体火力(ラリホーするなら削ったほうがマシ)
僧侶:スカラ専門(hp凹んだときのみベホイミ要員)
魔法使い:いやしのかぜによる全体回復(暇なときはバイオシンもしくは魔法攻撃)

息や魔法は飛んでこないので物理火力さえ耐えれたら何てことはないのです。
防御力鍛えてたおかげか、後スカラも大きいですが
ラリホーで無駄遊びしてました割りに誰も死なずにターン回せてました

一匹倒せたらもう勝利は掴んだようなものですね。

あとがき

ラリホーで討伐するならリタマラ前提ですかね
むしろメダパニ覚えるスカルガルーSを取るべきだったかな?
キラーマシンってむしろメダパニ効きそうな?…間違えた?
せっかく作ったアルミラージSはまた、どこかで活きると思いますw

 

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